No es casual que casi nadie tuviera una reseña lista el día que salió la RTX 5060. No es que los medios estuvieran dormidos ni que la tarjeta fuera un misterio técnico imposible de testear. Lo que pasó es más simple: NVIDIA no quiso que la reseñaran. Así de claro.
“La decisión de Nvidia de restringir el acceso a los controladores previos al lanzamiento ha generado críticas por parte de revisores independientes y publicaciones”, escribió Tom’s Hardware. “Sugieren que la empresa está impidiendo evaluaciones objetivas de la RTX 5060”.

En otras palabras, si querías probar la tarjeta, primero tenías que pasar por el aro. Según Wired, no se entregaron muestras de revisión, lo que “dejó sin verificar las afirmaciones de rendimiento”, justo cuando se promocionaba con fuerza el nuevo DLSS 4 y mejoras en IA. Pero no había forma de comprobar nada. NVIDIA bloqueó el acceso técnico antes de tiempo, dejando a los reviewers con las manos vacías.
Y lo que más molestó no fue solo el silencio, sino el favoritismo. “Nvidia ha decidido hacer que el controlador, absolutamente necesario para las pruebas de la GPU, esté disponible por adelantado solo bajo ciertas especificaciones y para muy pocos medios en todo el mundo”, denunció The Verge. También reportaron que hubo presión directa para que las revisiones fueran más favorables y que se amenazó a medios como Gamers Nexus con cortarles el acceso si no cooperaban. Un de moldear la cobertura, que pone en entredicho la relación entre prensa tecnológica y marcas.

El problema no es solo lo que la tarjeta entrega o no entrega, que son 8 GB de VRAM en pleno 2025, no entusiasma a nadie, sino el manejo de la información. Que una empresa de ese tamaño decida limitar las reseñas independientes es una señal clara: algo no querían que se supiera a tiempo. ¿Y qué era lo que no querían que se supiera? Que el salto generacional era mínimo. Que la RTX 5060, más allá del nombre nuevo, no ofrecía una mejora significativa sobre su antecesora. Que en algunas pruebas incluso quedaba por debajo de la RTX 3060 Ti, y que su propuesta, en vez de entusiasmar, confundía.
Según TechSpot, en juegos como Cyberpunk 2077, la RTX 5060 supera a la RTX 4060 en un 28% a 1080p y un 35% a 1440p. Sin embargo, en títulos como Starfield, la mejora es apenas del 5% a 1440p, y en Call of Duty: Black Ops 6, solo un 10% a 1080p. Comparada con la RTX 3060 Ti, la RTX 5060 muestra una mejora del 11% a 1080p y del 12% a 1440p. En algunos casos, como en Star Wars Outlaws, la RTX 5060 apenas supera a la RTX 4060 en un 8% a 1080p. Un avance generacional limitado.
