Acercarse a un vehículo, presionar un botón, sacar al conductor y escapar. GTA utilizó esa secuencia durante varias generaciones, pero Rockstar decidió convertirla en una mecánica más compleja para Grand Theft Auto VI.
El juego incorporará un sistema de seguridad dividido por niveles. Los automóviles antiguos o de menor valor serán más sencillos de abrir, mientras que los modelos deportivos exigirán herramientas específicas y una preparación mayor.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North y director de desarrollo, explicó que el sistema anterior dejaba pocas decisiones en manos del jugador. El estudio busca que cada vehículo tenga un valor distinto dentro de la partida y que conseguirlo forme parte de la progresión.
Jason y Lucía podrán revisar los autos con un dispositivo llamado WAINK Scanner. La herramienta mostrará el nivel de seguridad y el valor estimado del modelo antes de intentar abrirlo. Rockstar todavía no informa cuántas categorías existirán. RockstarINTEL
El método más rápido continuará disponible: romper el vidrio y entrar por la fuerza. Esa acción genera ruido, atrae la atención de los peatones y aumenta las posibilidades de que alguien informe el delito.
Una herramienta delgada permitirá destrabar ciertas puertas sin quebrar la ventana. Los modelos más protegidos podrán requerir la clonación de una llave electrónica o el uso del teléfono para intervenir sus sistemas.
Entrar al habitáculo tampoco garantiza una fuga limpia. Algunos automóviles tendrán rastreadores capaces de informar su ubicación a la policía. Uno de estos dispositivos puede activarse si el conductor supera el límite de velocidad, lo que obliga a decidir entre escapar rápido o circular sin levantar sospechas.
El sistema continúa después del robo. Los protagonistas podrán vender el vehículo o pagar para registrarlo como propio. Jason y Lucía también podrán conservar varios autos personales si cuentan con espacio suficiente en sus garajes.
La nueva lógica cambia el valor de los modelos que circulan por Vice City. Un deportivo deja de funcionar como un recurso disponible con solo verlo en la calle, porque su precio y tecnología también elevan la dificultad para conseguirlo.
La policía utilizará más información durante las búsquedas. Los agentes podrán recibir la descripción del vehículo, la vestimenta de los protagonistas, las armas que portan y los registros de cámaras de seguridad. Cambiar de auto o de ropa servirá para reducir las pistas disponibles.
Las persecuciones vuelven a contar con un máximo de seis estrellas, pero la respuesta policial dependerá también de la violencia empleada y del impacto público del delito. Un robo discreto debería producir una reacción distinta a romper un vidrio frente a varios testigos y escapar a máxima velocidad.
La conducción también tendrá un comportamiento más físico. Los adelantos muestran diferencias visibles en suspensión, aceleración y frenado, junto con una respuesta menos liviana que la de GTA V. La sensación recuerda al peso de los vehículos de GTA IV, aunque el resultado definitivo solo podrá evaluarse con el control en las manos.
Rockstar exhibió carreras callejeras, pruebas en circuitos cerrados y talleres de personalización. El adelanto de 27 minutos fue capturado en PlayStation 5 e incluyó automóviles de distintas épocas, además de motos, lanchas y otros medios de transporte. Rockstar Games
Grand Theft Auto VI se estrenará el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión estándar parte en US$79,99 en Estados Unidos. Rockstar todavía no confirma una edición para computadores ni los precios de lanzamiento en Chile.
