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	<title>ClicClick</title>
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	<description>Noticias de Tecnología</description>
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	<title>ClicClick</title>
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		<title>¿Cuándo llegará El final de la calle Oak al streaming en Chile?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 20:58:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Streaming]]></category>
		<category><![CDATA[Anne Hathaway]]></category>
		<category><![CDATA[El final de la calle Oak]]></category>
		<category><![CDATA[Ewan McGregor]]></category>
		<category><![CDATA[HBO Max]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El final de la calle Oak ya se encuentra en los cines chilenos, pero todavía no tiene una fecha confirmada para su estreno en plataformas. Warner Bros. mantiene la película como un lanzamiento exclusivo para salas e IMAX desde el jueves 13 de agosto. El sitio oficial del estudio tampoco incluye por ahora una ventana [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El final de la calle Oak ya se encuentra en los cines chilenos, pero todavía no tiene una fecha confirmada para su estreno en plataformas. Warner Bros. mantiene la película como un lanzamiento exclusivo para salas e IMAX desde el jueves 13 de agosto.</p>
<p>El sitio oficial del estudio tampoco incluye por ahora una ventana de alquiler digital, compra ni suscripción. La única forma anunciada para verla durante sus primeros días de exhibición es acudir al cine.</p>
<p>Su futura llegada a HBO Max aparece como la alternativa más probable por tratarse de una producción distribuida mundialmente por Warner Bros. Pictures. La compañía utiliza ese servicio para incorporar buena parte de sus estrenos después de completar la exhibición comercial y la venta digital.</p>
<p>La asociación con el estudio permite anticipar la plataforma, pero no asegura una fecha ni una disponibilidad simultánea para todos los países. Warner Bros. Discovery puede ajustar las ventanas según la recaudación, los acuerdos territoriales y el rendimiento de cada título.</p>
<p>Las películas recientes del estudio suelen tardar entre dos y tres meses en entrar al catálogo por suscripción. Si El final de la calle Oak sigue un recorrido parecido, podría aparecer entre fines de octubre y noviembre de 2026.</p>
<p>Ese cálculo corresponde a una proyección basada en lanzamientos anteriores. Warner Bros. y HBO Max no han anunciado el día, el mes ni las condiciones para Chile.</p>
<p>Antes de ingresar al servicio, la película también podría habilitarse para compra y arriendo digital en tiendas como Apple TV, Prime Video y Google TV. Esta etapa acostumbra comenzar varias semanas después del estreno cinematográfico, aunque tampoco existe una fecha informada.</p>
<p>La historia está ambientada en 1982 y sigue a la familia Platt. Greg, interpretado por Ewan McGregor, y Denise, encarnada por Anne Hathaway, atraviesan una crisis junto a sus hijos Audrey y Brian.</p>
<p>Un fenómeno desconocido arranca su calle del entorno suburbano y la traslada hacia un territorio dominado por dinosaurios. El grupo debe adaptarse a un espacio prehistórico mientras intenta mantenerse unido y encontrar una salida.</p>
<p>El reparto se completa con Maisy Stella y Christian Convery. La película fue escrita y dirigida por David Robert Mitchell, responsable de It Follows y Under the Silver Lake.</p>
<p>J.J. Abrams participa como productor a través de Bad Robot. El equipo también incluye al director de fotografía Michael Gioulakis, el editor John Axelrad y el compositor Michael Giacchino.</p>
<p>La combinación de drama familiar, ciencia ficción, aventura y criaturas prehistóricas marca un cambio de escala para Mitchell. El cineasta conserva elementos de suspenso presentes en sus trabajos anteriores, esta vez dentro de una producción de mayor presupuesto.</p>
<p>Warner Bros. lanzó la cinta internacionalmente desde el 12 de agosto. En Chile comenzó su exhibición al día siguiente, utilizando el título El final de la calle Oak y con funciones en salas tradicionales e IMAX.</p>
<p>La disponibilidad en cartelera dependerá de cada cadena y ciudad. Quienes prefieran esperar para verla en casa tendrán que aguardar el anuncio del estudio, porque las fechas mencionadas actualmente por medios y sitios especializados son estimaciones.</p>
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		<title>Una filtración muestra el bloqueo de aplicaciones que Samsung prepara para One UI 9.5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 20:48:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Android 17]]></category>
		<category><![CDATA[App Lock]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[One UI 9.5]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Samsung prueba un sistema nativo para bloquear aplicaciones individuales dentro de One UI 9.5. La función apareció en una versión interna del software instalada en un Galaxy S26 y permite proteger un programa directamente desde su ícono. El hallazgo fue publicado en X por Fahad Ali Javed, quien mostró el funcionamiento mediante capturas de pantalla. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung prueba un sistema nativo para bloquear aplicaciones individuales dentro de One UI 9.5. La función apareció en una versión interna del software instalada en un Galaxy S26 y permite proteger un programa directamente desde su ícono.</p>
<p>El hallazgo fue publicado en X por Fahad Ali Javed, quien mostró el funcionamiento mediante capturas de pantalla. Al mantener presionada una aplicación en el inicio o en el cajón aparece un candado dentro del menú de accesos rápidos.</p>
<p>Después de seleccionar esa opción, el teléfono solicita una confirmación antes de activar la protección. Para volver a abrir el programa será necesario verificar la identidad mediante huella digital, reconocimiento facial, PIN, patrón o contraseña.</p>
<p>El sistema también modifica la información visible fuera de la aplicación. Según el mensaje mostrado en la versión filtrada, los widgets y accesos directos vinculados serán retirados de la pantalla de inicio, mientras el contenido de sus notificaciones quedará oculto.</p>
<p>La medida puede servir para proteger conversaciones, fotografías, archivos bancarios, redes sociales y otros contenidos cuando el teléfono se comparte temporalmente con otra persona. El acceso seguirá disponible para el propietario después de completar la autenticación.</p>
<p>La protección tiene un límite importante. Las capturas señalan que otras aplicaciones conservarán los permisos concedidos anteriormente para acceder a fotografías, videos, contactos y otros datos relacionados con el programa bloqueado.</p>
<p>Esto significa que el candado controla la apertura directa y la información mostrada en pantalla. No revoca automáticamente las autorizaciones entregadas a servicios instalados en el mismo equipo.</p>
<p>Los teléfonos Galaxy ya cuentan con Carpeta Segura, una herramienta que crea un espacio separado y protegido para guardar archivos y ejecutar copias independientes de determinadas aplicaciones. Su funcionamiento exige configurar esa sección y añadir manualmente el contenido que se quiere aislar.</p>
<p>La opción encontrada en One UI 9.5 simplifica el proceso. El usuario podría proteger la aplicación que ya ocupa, desde su ubicación habitual y sin trasladarla hacia otro espacio del sistema.</p>
<p>La diferencia también afecta la organización del teléfono. Carpeta Segura puede mantener una segunda cuenta de mensajería o una galería separada, mientras el nuevo candado actuaría sobre la instalación que aparece normalmente en el inicio o en el cajón de aplicaciones.</p>
<p>El diseño filtrado guarda similitudes con una función de bloqueo encontrada recientemente en versiones experimentales de Android. One UI 9.5 estará basada en Android 17, aunque todavía no está claro qué parte del sistema fue desarrollada por Google y cuánto corresponde a una adaptación propia de Samsung.</p>
<p>La evidencia proviene de software interno y no de una versión beta distribuida al público. Los menús, las restricciones y las formas de autenticación pueden cambiar antes de que la actualización llegue a los usuarios.</p>
<p>Samsung tampoco ha confirmado la existencia de App Lock, su fecha de estreno ni los dispositivos compatibles. Los reportes disponibles relacionan One UI 9.5 con la próxima generación de teléfonos Galaxy prevista para 2027, pero esa ventana continúa sin anuncio oficial.</p>
<p>Para los usuarios en Chile, todavía no existe una lista que permita saber qué modelos recibirán la herramienta. La compatibilidad dependerá del calendario de actualizaciones y de las decisiones que tome Samsung durante el desarrollo.</p>
<p>La compilación filtrada muestra que el bloqueo ya funciona en pruebas. Su incorporación a la versión pública de One UI 9.5 seguirá pendiente hasta que Samsung presente el software o abra un programa beta oficial.</p>
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		<title>Claude marcará sus textos con una señal invisible que sobrevive al copiar y pegar</title>
		<link>https://clicclick.cl/ia/claude-marca-invisible-textos-inteligencia-artificial/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 20:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IA]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Anthropic]]></category>
		<category><![CDATA[Claude]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[marca de agua]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Los nuevos modelos de Claude incorporarán una marca de agua imperceptible en cada respuesta escrita. El identificador estará integrado directamente en el texto y podrá acompañarlo cuando sea copiado, pegado o sometido a modificaciones menores. Anthropic adoptó el sistema después de adherir al código de prácticas asociado al artículo 50 de la Ley de Inteligencia [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Los nuevos modelos de Claude incorporarán una marca de agua imperceptible en cada respuesta escrita. El identificador estará integrado directamente en el texto y podrá acompañarlo cuando sea copiado, pegado o sometido a modificaciones menores.</p>
<p>Anthropic adoptó el sistema después de adherir al código de prácticas asociado al artículo 50 de la Ley de Inteligencia Artificial de la Unión Europea. La norma busca que los proveedores incorporen mecanismos capaces de identificar contenido generado o procesado mediante estas tecnologías.</p>
<p>La medida se aplica desde el lanzamiento a los modelos presentados en Europa a partir del 2 de agosto de 2026. Anthropic decidió extenderla globalmente, por lo que también estará presente en las respuestas obtenidas por usuarios y empresas en Chile.</p>
<p>La identificación funciona a nivel del modelo. Esto significa que puede aparecer en Claude, Claude Code, Claude Cowork, Claude Tag y la API de la compañía. También acompañará las respuestas producidas mediante servicios asociados de AWS, Google Cloud y Microsoft Foundry cuando utilicen una versión compatible.</p>
<p>El usuario no verá una etiqueta dentro del párrafo. Anthropic explica que la marca está incorporada de manera imperceptible y que no modifica el significado, la calidad ni la legibilidad de la respuesta.</p>
<p>Su funcionamiento tampoco depende del formato visual de la conversación. Al estar integrada en el contenido, puede mantenerse cuando alguien lo traslada desde Claude hacia un procesador de texto, un correo, un sitio web o una plataforma educativa.</p>
<p>La compañía advierte que el sistema tiene límites. Una reescritura extensa, una paráfrasis, una traducción o la combinación con otros fragmentos pueden debilitar o eliminar la señal. Los pasajes muy cortos también podrían contener poca información para producir una detección confiable.</p>
<p>La ausencia de una marca tampoco demuestra que un documento fue escrito por una persona. El contenido podría provenir de un modelo antiguo, haber sido modificado después de la generación o pasar por una plataforma donde el mecanismo todavía no estuviera disponible.</p>
<p>El escenario contrario requiere la misma cautela. Encontrar el identificador indica que Claude pudo procesar el material, pero no establece quién escribió las ideas originales ni cuánto aportó la herramienta.</p>
<p>Una persona puede redactar un informe completo y utilizar el modelo solamente para revisar la ortografía. También puede pedir una traducción, un resumen o un cambio de formato. El resultado podría conservar la señal aunque la información y la estructura provengan del autor humano.</p>
<p>Por esa razón, el mecanismo no funciona como un detector definitivo de autoría. En entornos académicos o laborales, una coincidencia necesitará contexto adicional antes de atribuir la totalidad de un documento a inteligencia artificial.</p>
<p>Anthropic tampoco presenta la marca como un identificador personal. La documentación disponible describe una señal asociada al contenido procesado y no señala que incluya el nombre, la cuenta o la identidad de quien utilizó el servicio.</p>
<p>Los archivos utilizan otro método. Cuando Claude genera formatos compatibles, como SVG, PNG o JPG, puede adjuntar metadatos de procedencia firmados digitalmente mediante el estándar C2PA. Esa información permite comprobar que el archivo pasó por la herramienta y detectar posibles alteraciones posteriores.</p>
<p>Los metadatos pueden desaparecer cuando una imagen se convierte a otro formato, se vuelve a guardar o se transforma en una captura de pantalla. El alcance también dependerá de las funciones admitidas por cada producto y proveedor asociado.</p>
<p>Anthropic trabaja en mecanismos para que usuarios y terceros puedan revisar estas señales. La compañía todavía no publicó la herramienta general de detección ni la documentación técnica completa.</p>
<p>Los modelos lanzados desde el 2 de agosto incorporarán el sistema desde su estreno. Las versiones anteriores entraron en un período de transición y recibirán compatibilidad de manera progresiva, sin una fecha individual anunciada.</p>
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		<item>
		<title>Spotify excluirá de sus recomendaciones a los artistas identificados como AI Persona</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 20:29:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[AI Persona]]></category>
		<category><![CDATA[algoritmos]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spotify comenzará a identificar los perfiles que presentan como artistas reales a personajes creados mediante inteligencia artificial. La etiqueta “AI Persona” aparecerá desde mediados de septiembre y tendrá una consecuencia directa sobre su alcance: esas cuentas quedarán fuera de las recomendaciones editoriales y algorítmicas por defecto. La música continuará disponible en la plataforma. Para encontrarla [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Spotify comenzará a identificar los perfiles que presentan como artistas reales a personajes creados mediante inteligencia artificial. La etiqueta “AI Persona” aparecerá desde mediados de septiembre y tendrá una consecuencia directa sobre su alcance: esas cuentas quedarán fuera de las recomendaciones editoriales y algorítmicas por defecto.</p>
<p>La música continuará disponible en la plataforma. Para encontrarla será necesario buscar el perfil, seguirlo, guardar alguna de sus canciones o manifestar otro tipo de interés directo. De esa forma, Spotify reducirá la exposición automática de personajes sintéticos dentro de listas personalizadas, radios y espacios de descubrimiento.</p>
<p>El distintivo se mostrará en el banner y la sección de información del perfil, en los resultados de búsqueda y junto a las canciones incluidas en playlists. Al tocarlo, el usuario podrá conocer cómo se realizó la clasificación.</p>
<p>Existen dos caminos para recibir la etiqueta. Los responsables de una cuenta pueden declarar voluntariamente desde Spotify for Artists que representan una identidad creada con IA. La compañía también tendrá un equipo encargado de revisar perfiles que aparenten mostrar a una persona real mediante nombres, fotografías y biografías generadas artificialmente.</p>
<p>Spotify empezará por las cuentas que hayan superado determinados niveles de audiencia. La empresa no informó cuáles serán esas cifras, pero explicó que busca cubrir la mayoría de los perfiles sintéticos que reciben visitas dentro del servicio.</p>
<p>Cuando el distintivo sea aplicado por el equipo de revisión, los responsables recibirán una notificación. Podrán confirmar la clasificación o presentar una apelación si consideran que se cometió un error. La empresa también prepara una herramienta para que los propios oyentes reporten cuentas que podrían representar identidades artificiales.</p>
<p>La distinción importante está en lo que se evalúa. La etiqueta describe la identidad pública presentada por un perfil, no el proceso utilizado para producir sus canciones.</p>
<p>Un músico real puede usar inteligencia artificial para limpiar una grabación, generar una base, escribir una parte de la letra o modificar una voz sin convertirse automáticamente en una “AI Persona”. Del mismo modo, un personaje artificial puede publicar música producida parcialmente por personas y continuar recibiendo la identificación.</p>
<p>Para informar sobre la participación de estas herramientas en una canción, Spotify utiliza otros recursos. “AI Credits” permite declarar cómo se ocupó inteligencia artificial durante la producción, mientras “SongDNA” muestra información sobre autores, intérpretes y colaboradores.</p>
<p>El efecto comercial del nuevo sistema puede superar la visibilidad de la etiqueta. Buena parte del consumo dentro de Spotify depende de playlists personalizadas y recomendaciones construidas a partir del historial de cada cuenta. Quedar fuera de esos espacios reduce las oportunidades de alcanzar oyentes que todavía no conocen al artista.</p>
<p>La medida también establece una diferencia entre la disponibilidad y la distribución. Un perfil identificado podrá conservar su catálogo y recibir reproducciones de quienes decidan seguirlo, pero perderá el impulso automático que entrega el sistema de descubrimiento.</p>
<p>Para los usuarios chilenos, el cambio permitirá reconocer si el rostro, el nombre y la historia presentados por una cuenta corresponden a una persona. El anuncio global no establece exclusiones territoriales, aunque la aparición del distintivo puede realizarse de manera gradual desde mediados de septiembre.</p>
<p>Spotify habilitó la declaración voluntaria para los responsables de estos perfiles durante agosto. Las primeras etiquetas visibles y las restricciones sobre recomendaciones comenzarán a aplicarse a mediados de septiembre.</p>
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		<title>YouTube duplicará la exigencia para que los canales nuevos reciban ingresos por publicidad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:56:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[creadores de contenido]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>YouTube elevará durante 2027 los requisitos que permiten obtener ingresos por anuncios. Desde el 1 de febrero, los canales que postulen por primera vez al Programa de Socios deberán acumular 8.000 horas de reproducción calificadas durante los últimos 365 días o 20 millones de visualizaciones válidas en Shorts dentro de un período de 90 días. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>YouTube elevará durante 2027 los requisitos que permiten obtener ingresos por anuncios. Desde el 1 de febrero, los canales que postulen por primera vez al Programa de Socios deberán acumular 8.000 horas de reproducción calificadas durante los últimos 365 días o 20 millones de visualizaciones válidas en Shorts dentro de un período de 90 días.</p>
<p>En ambos casos seguirá siendo necesario contar con un mínimo de 1.000 suscriptores. La modificación duplica los umbrales actuales, fijados en 4.000 horas para videos tradicionales o 10 millones de reproducciones para el formato vertical.</p>
<p>La medida afecta a quienes todavía no ingresan al programa. YouTube señala que los participantes actuales mantendrán su estado, incluso si fueron aceptados bajo las condiciones anteriores. Tampoco tendrán que volver a reunir las nuevas cifras para continuar monetizando.</p>
<p>La diferencia importa para los creadores chilenos que están construyendo una audiencia y proyectaban postular durante los próximos meses. La página de ayuda publicada por la plataforma presenta el cambio como una actualización general y no establece una excepción para Chile.</p>
<p>El aumento tampoco modifica todos los niveles del programa. Las herramientas de financiamiento directo, como membresías del canal, Super Chat, Super Stickers y algunas funciones de Shopping, conservarán su acceso anticipado.</p>
<p>Para habilitar esas alternativas seguirán siendo necesarios 500 suscriptores, tres publicaciones públicas durante los últimos 90 días y una de estas dos condiciones: 3.000 horas de reproducción válidas en un año o tres millones de visualizaciones calificadas en Shorts durante tres meses.</p>
<p>En la práctica, un canal podrá recibir aportes de su comunidad antes de cumplir las cifras exigidas para participar de los ingresos por anuncios y YouTube Premium. La plataforma mantiene así dos niveles de monetización con requisitos diferentes.</p>
<p>También cambiará la forma en que YouTube determina si un canal participante continúa activo. Desde febrero de 2027 será necesario cumplir al menos una de tres condiciones: registrar 1.000 horas de reproducción durante el último año, acumular un millón de visualizaciones en Shorts dentro de 90 días o publicar dos videos tradicionales o cinco Shorts durante ese mismo período.</p>
<p>Los canales que queden por debajo tendrán un plazo adicional de 90 días para recuperar su actividad antes de perder temporalmente el acceso a los ingresos. YouTube sostiene que la mayoría de los participantes actuales ya satisface alguna de estas condiciones.</p>
<p>La actualización incorpora además una opción publicitaria para Shorts. Cuando un anunciante dirija una campaña hacia un grupo de cinco canales o menos, los creadores seleccionados podrán recibir una participación directa del 45% de esos ingresos, adicional al pago proveniente del fondo general del formato.</p>
<p>El calendario entrega margen para planificar. Las cifras actuales seguirán vigentes hasta el 31 de enero de 2027 y quienes ya pertenezcan al Programa de Socios no necesitan presentar una nueva solicitud. Desde el día siguiente, las postulaciones para ingresos publicitarios deberán cumplir los umbrales duplicados.</p>
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		<title>Ghost of Yōtei cobrará US$14,99 por su nueva historia y dejará las mejoras como descarga gratuita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:53:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Sekigahara]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ghost of Yōtei recibirá el 1 de octubre su mayor ampliación desde el lanzamiento. Sucker Punch dividirá el contenido entre una mejora pagada de US$14,99 y un parche gratuito disponible para todas las personas que tengan el juego en PS5. La distinción corrige una confusión presente en varios titulares sobre una supuesta expansión gratuita. Echoes [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ghost of Yōtei recibirá el 1 de octubre su mayor ampliación desde el lanzamiento. Sucker Punch dividirá el contenido entre una mejora pagada de US$14,99 y un parche gratuito disponible para todas las personas que tengan el juego en PS5.</p>
<p>La distinción corrige una confusión presente en varios titulares sobre una supuesta expansión gratuita. Echoes of Sekigahara, la nueva campaña narrativa, forma parte de la Complete Edition Upgrade y requiere una compra.</p>
<p>La historia alternará entre dos períodos de la vida de Atsu. En el presente, la protagonista recorrerá un valle desconocido que anteriormente estuvo controlado por The Snake y su grupo de seguidores, los Vipers.</p>
<p>Los recuerdos llevarán al jugador hasta la Batalla de Sekigahara de 1600, ocurrida tres años antes de la historia principal. Esa parte mostrará un momento del pasado de Atsu previo a su regreso a Ezo y presentará a Nagato, una figura que vuelve a su vida.</p>
<p>La expansión incorporará enemigos, armas pesadas, armaduras y tintes. Sucker Punch todavía no informa su duración ni el tamaño del área adicional, por lo que no es posible compararla con la campaña principal.</p>
<p>El segundo contenido pagado es Most Wanted, un modo de supervivencia individual con estructura roguelike. Cada partida comenzará al aceptar una recompensa y permitirá conseguir ventajas temporales al derrotar enemigos.</p>
<p>El progreso desbloqueará otros personajes jugables. Atsu combatirá con dos katanas, Oyuki utilizará la kusarigama y Nagato se especializará en la yari. El estudio mostrará más detalles sobre sus reglas antes del estreno. <a href="https://blog.playstation.com/2026/08/12/ghost-of-yotei-complete-edition-comes-to-ps5-october-1/">PlayStation Blog</a></p>
<p>Los propietarios del juego base podrán obtener Echoes of Sekigahara y Most Wanted mediante la Complete Edition Upgrade por US$14,99. Ese precio incluye los dos contenidos y no corresponde a un cobro separado por cada uno.</p>
<p>Para quienes todavía no tienen el juego, la Complete Edition cuesta US$69,99. Incluye la campaña principal, el modo cooperativo Legends, la expansión, Most Wanted y los elementos que anteriormente formaban parte de la Digital Deluxe Edition.</p>
<p>La versión digital ya está disponible en la PlayStation Store y permite comenzar inmediatamente la campaña principal y Legends. La expansión y el modo de supervivencia se activarán mediante el parche 2.0 el 1 de octubre.</p>
<p>Sony también lanzará una edición física ese día. Las funciones cooperativas de Legends requieren una suscripción activa a PlayStation Plus, mientras la campaña, Echoes of Sekigahara y Most Wanted pueden jugarse de manera individual.</p>
<p>Las personas que compren la Complete Edition o la mejora antes del 30 de septiembre recibirán el desbloqueo anticipado de la armadura Sakai. El objeto está inspirado en la protección familiar utilizada por Jin Sakai en Ghost of Tsushima.</p>
<p>El parche gratuito se distribuirá el mismo 1 de octubre. Su principal novedad será Beauty of Yōtei, un modo que deja los paisajes de Ezo funcionando en pantalla como un salvapantallas y permite capturarlos mediante las herramientas fotográficas.</p>
<p>La actualización también incorporará la posibilidad de mantener la apariencia de una armadura mientras se utilizan las estadísticas de otra. Esta función, conocida como transfiguración, evita tener que elegir entre diseño y atributos durante el juego.</p>
<p>Todos los propietarios recibirán además una opción de alto contraste. El contenido gratuito requiere conexión a internet y una cuenta de PlayStation para descargar el parche.</p>
<p>En Chile, la PlayStation Store muestra la Complete Edition a US$69,99 y la mejora a US$14,99. Ambos productos están disponibles únicamente para PS5 y aparecen como optimizados para PS5 Pro. <a href="https://store.playstation.com/es-cl/concept/10003923">PlayStation Store Chile</a></p>
<p>Sony y Sucker Punch no anunciaron una versión para PC. La Complete Edition, Echoes of Sekigahara, Most Wanted y el parche gratuito se estrenarán en Chile el 1 de octubre de 2026.</p>
<p>La entrada <a href="https://clicclick.cl/gaming/ghost-of-yotei-complete-edition-precio-contenido/">Ghost of Yōtei cobrará US$14,99 por su nueva historia y dejará las mejoras como descarga gratuita</a> se publicó primero en <a href="https://clicclick.cl">ClicClick</a>.</p>
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		<title>Warner Bros. confirma Hogwarts Legacy 2, pero todavía no muestra el juego</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:04:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Software]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Hogwarts Legacy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Warner Bros. Discovery confirmó que una segunda entrega de Hogwarts Legacy forma parte de sus próximos videojuegos. La compañía incluyó el proyecto en la carta enviada a sus accionistas por los resultados del segundo trimestre de 2026. La confirmación tiene una forma poco habitual. El juego aparece mencionado en una línea de un documento financiero, [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Warner Bros. Discovery confirmó que una segunda entrega de Hogwarts Legacy forma parte de sus próximos videojuegos. La compañía incluyó el proyecto en la carta enviada a sus accionistas por los resultados del segundo trimestre de 2026.</p>
<p>La confirmación tiene una forma poco habitual. El juego aparece mencionado en una línea de un documento financiero, sin una presentación pública, imágenes, nombre comercial ni descripción de su contenido.</p>
<p>Warner sostiene que su división de videojuegos debería contribuir de manera más significativa a la rentabilidad del grupo a medida que aumente su catálogo. Entre los proyectos utilizados para respaldar esa proyección figura una “segunda entrega de Hogwarts Legacy”. <a href="https://s201.q4cdn.com/336605034/files/doc_financials/2026/q2/WBD-2Q26-Shareholder-Letter-08-06-26.pdf">Carta a los accionistas de Warner Bros. Discovery</a></p>
<p>El documento no utiliza el nombre Hogwarts Legacy 2. Esa denominación permite identificar la secuela, pero todavía no corresponde a un título oficial registrado por la empresa.</p>
<p>Tampoco se informa qué estudio dirige el desarrollo. Avalanche Software creó el primer juego y continúa asociada a la franquicia, aunque la carta no confirma su participación en esta nueva producción.</p>
<p>La ausencia importa porque Warner Bros. Games atravesó una reorganización durante los últimos años. La compañía cerró Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego, además de cancelar proyectos como Wonder Woman y una edición ampliada de Hogwarts Legacy.</p>
<p>La nueva estrategia concentra el presupuesto en menos juegos y en cuatro propiedades capaces de generar más de US$1.000 millones. Warner ha identificado anteriormente ese grupo con Harry Potter, DC, Mortal Kombat y Game of Thrones. La secuela de Hogwarts Legacy representa la apuesta más evidente dentro de ese catálogo.</p>
<p>El primer título explica esa prioridad. Hogwarts Legacy superó los 40 millones de copias vendidas desde su estreno en febrero de 2023, según datos comunicados por Warner Bros. Games y Avalanche Software en diciembre de 2025. <a href="https://www.gamespress.com/WARNER-BROS-GAMES-ANNOUNCES-HOGWARTS-LEGACY-SURPASSES-40-MILLION-UNITS">GamesPress</a></p>
<p>Durante su año de lanzamiento vendió 22 millones de unidades y encabezó el mercado estadounidense. Fue el primer videojuego en 14 años que terminó una temporada como el más vendido sin pertenecer a Call of Duty o Rockstar Games.</p>
<p>El juego original permitió crear un personaje propio y estudiar en Hogwarts durante el siglo XIX, antes de los acontecimientos narrados en los libros de Harry Potter. Su estructura combinó exploración en mundo abierto, combates con hechizos, clases, acertijos y recorridos por localidades como Hogsmeade.</p>
<p>Ese período histórico deja espacio para continuar con el mismo personaje, trasladar la historia a otro curso escolar o comenzar una etapa distinta dentro del colegio. Warner no ha entregado información que permita confirmar alguna de esas posibilidades.</p>
<p>Tampoco existe claridad sobre su relación con la serie de Harry Potter producida para HBO Max. La compañía había expresado su interés en coordinar los proyectos de la franquicia, pero la carta para accionistas no menciona conexiones argumentales entre ambas producciones.</p>
<p>Las plataformas siguen pendientes. El primer Hogwarts Legacy llegó a PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y posteriormente Nintendo Switch 2. La nueva entrega podría concentrarse en el hardware actual, aunque Warner todavía no ha comunicado esa decisión.</p>
<p>La confirmación tampoco permite fijar una ventana de estreno. Las fechas que circulan en redes sociales no proceden del documento financiero y deben mantenerse como especulación hasta que Warner Bros. Games presente formalmente el proyecto.</p>
<p>Por ahora, la única información oficial es su inclusión en el catálogo futuro de la compañía. El siguiente anuncio deberá revelar el nombre definitivo, el estudio responsable, las plataformas y el calendario de lanzamiento.</p>
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		<title>Xiaomi presenta HyperOS 4, pero los teléfonos vendidos en Chile tendrán que esperar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 01:23:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[actualización de software]]></category>
		<category><![CDATA[Android 17]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xiaomi comenzó a distribuir este viernes 14 de agosto la primera beta de HyperOS 4. La actualización modifica la interfaz, mejora la administración de memoria e incorpora nuevas herramientas de inteligencia artificial, aunque por ahora solo puede instalarse oficialmente en equipos registrados en China. La primera etapa incluye ocho dispositivos: Xiaomi 17, Xiaomi 17 Pro, [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Xiaomi comenzó a distribuir este viernes 14 de agosto la primera beta de HyperOS 4. La actualización modifica la interfaz, mejora la administración de memoria e incorpora nuevas herramientas de inteligencia artificial, aunque por ahora solo puede instalarse oficialmente en equipos registrados en China.</p>
<p>La primera etapa incluye ocho dispositivos: Xiaomi 17, Xiaomi 17 Pro, Xiaomi 17 Pro Max, Xiaomi 17 Ultra, Redmi K90, Redmi K90 Pro Max, Xiaomi Pad 8 y Xiaomi Pad 8 Pro. Se trata principalmente de modelos recientes con versiones destinadas al mercado chino. <a href="https://www.notebookcheck.net/Xiaomi-reveals-first-batch-of-devices-eligible-for-HyperOS-4-beta-update.1367387.0.html">Notebookcheck</a></p>
<p>El 27 de agosto se sumarán Xiaomi 17T, Xiaomi 17T Pro, Xiaomi 17 Max, Xiaomi 15, Xiaomi 15 Pro, Xiaomi 15S Pro, Xiaomi 15 Ultra, Redmi K90 Max, Redmi K90 Ultra y Redmi K Pad 2.</p>
<p>Una tercera fase comenzará el 17 de septiembre con Xiaomi Mix Flip 2, Redmi K80, K80 Pro, K80 Ultra, K100 Pro, K100 Pro Max, Xiaomi Pad 7 Ultra y Pad 7S Pro 12.5. El calendario corresponde a compilaciones experimentales y no confirma cuándo estará disponible la versión estable.</p>
<p>El cambio más visible está en el uso de transparencias. HyperOS 4 adopta paneles translúcidos, bordes redondeados, nuevos efectos de profundidad y animaciones que reaccionan al movimiento entre ventanas. La renovación alcanza la pantalla de bloqueo, el centro de control, las notificaciones, los widgets y las carpetas de la pantalla principal.</p>
<p>La referencia resulta conocida. Apple convirtió el vidrio digital en el elemento principal de sus últimas interfaces, mientras otros fabricantes de Android comenzaron a incorporar capas transparentes y desenfoques. Xiaomi se suma a esa tendencia con una ejecución adaptada a sus teléfonos, tabletas y dispositivos conectados.</p>
<p>La diferencia más importante debería aparecer en el funcionamiento diario. Xiaomi afirma que HyperOS 4 mejora hasta un 17,5% la velocidad de respuesta y eleva en un 28,9% la estabilidad de las aplicaciones. Las cifras provienen de pruebas internas y todavía deben comprobarse en equipos de uso regular.</p>
<p>La actualización también modifica la gestión de memoria para conservar más aplicaciones abiertas en segundo plano. Ese punto tiene un efecto más concreto que los cambios visuales: reduce la frecuencia con que una aplicación debe cargarse nuevamente al alternar entre cámara, navegador, mensajería y juegos.</p>
<p>HyperOS 4 utiliza Android 17 como base, aunque ambas actualizaciones no son equivalentes. Algunos teléfonos Xiaomi ya recibieron Android 17 mediante versiones anteriores de HyperOS. El nuevo nombre identifica la capa de interfaz, servicios y herramientas desarrollada por el fabricante.</p>
<p>En inteligencia artificial, la edición china incorpora una nueva interacción con el modelo Xiaomi MiMo y una versión ampliada de Super XiaoAI. Las funciones incluyen asistencia para textos, búsqueda dentro del dispositivo, edición de imágenes y coordinación entre productos de la marca.</p>
<p>La disponibilidad internacional de estas herramientas sigue pendiente. Los servicios de IA utilizados en China pueden ser reemplazados, restringidos o modificados para otros mercados, debido a diferencias de idioma, regulación y proveedores tecnológicos. Por eso, la lista china no permite concluir que todas las funciones aparecerán de la misma manera en Chile.</p>
<p>Tampoco corresponde instalar la beta china en un teléfono adquirido en el mercado chileno. Aunque dos equipos compartan su nombre comercial, pueden utilizar firmware, bandas, servicios y mecanismos de actualización distintos. Cambiar manualmente la región del sistema no convierte un modelo global en uno compatible con la prueba.</p>
<p>Xiaomi Chile mantiene a la venta modelos incluidos en las etapas posteriores, como el Xiaomi 15, pero su sitio local todavía no publica un calendario para HyperOS 4. La generación anterior comenzó su despliegue global varias semanas después del anuncio chino y distribuyó las actualizaciones en grupos según modelo y región. <a href="https://www.mi.com/global/event/2025/hyperos-2025/">Xiaomi Global</a></p>
<p>La compañía deberá comunicar por separado la lista internacional, que debería incorporar teléfonos de las familias Xiaomi, Redmi y POCO. Hasta entonces, la presencia de un equipo en el programa chino sirve como referencia de capacidad técnica, pero no constituye una confirmación para las unidades comercializadas en Chile.</p>
<p>Las pruebas continuarán en tres etapas hasta el 17 de septiembre. Xiaomi todavía no informó la fecha de la versión estable, el calendario global ni el listado específico para Latinoamérica.</p>
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		<title>Brasil ordena a Discord suspender sus transmisiones en vivo por fallas en la protección de menores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 00:13:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[ANPD]]></category>
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		<category><![CDATA[protección de menores]]></category>
		<category><![CDATA[seguridad digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Autoridad Nacional de Protección de Datos de Brasil ordenó a Discord desactivar las transmisiones en vivo dentro del país. La empresa dispone de tres días hábiles para suspender Go Live y cualquier función equivalente de intercambio de video en tiempo real. La aplicación completa seguirá disponible. Los usuarios brasileños podrán ingresar a sus servidores, [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La Autoridad Nacional de Protección de Datos de Brasil ordenó a Discord desactivar las transmisiones en vivo dentro del país. La empresa dispone de tres días hábiles para suspender Go Live y cualquier función equivalente de intercambio de video en tiempo real.</p>
<p>La aplicación completa seguirá disponible. Los usuarios brasileños podrán ingresar a sus servidores, enviar mensajes y realizar llamadas de voz. La medida se concentra en la herramienta utilizada para transmitir una pantalla o una cámara dentro de los canales privados.</p>
<p>La restricción permanecerá vigente hasta que Discord demuestre que implementó medidas técnicas, de seguridad y gobernanza capaces de proteger a niños y adolescentes. La reactivación de Go Live necesitará una autorización previa de la ANPD. <a href="https://www.gov.br/anpd/pt-br/assuntos/noticias/em-medida-preventiva-anpd-determina-que-discord-suspenda-transmissoes-ao-vivo-no-brasil">ANPD</a></p>
<p>La investigación comenzó el viernes 7 de agosto. Discord entregó información al organismo el lunes 10 y sus representantes legales participaron en una reunión al día siguiente. La resolución preventiva fue publicada el miércoles 12.</p>
<p>El procedimiento se abrió después de la muerte por suicidio de una adolescente de 13 años en Mato Grosso do Sul. Investigadores brasileños sostienen que integrantes de un grupo en línea la alentaron a realizar conductas autolesivas durante una transmisión. Cinco adolescentes fueron detenidos en relación con el caso. <a href="https://www.reuters.com/legal/government/brazil-agency-orders-discord-platform-suspend-livestreaming-over-child-safety-2026-08-12/">Reuters</a></p>
<p>Uno de los problemas detectados está en el funcionamiento técnico del servicio. Según la ANPD, Discord no puede acceder directamente al contenido audiovisual mientras una transmisión está ocurriendo. Su capacidad de intervención depende de señales automatizadas y denuncias presentadas por los participantes de cada servidor.</p>
<p>Ese diseño reduce la posibilidad de detectar una situación de riesgo en tiempo real. El organismo sostiene que varias herramientas de moderación actúan después de que el contenido fue emitido y no permiten detener con suficiente rapidez una conducta que pueda causar un daño grave.</p>
<p>Discord calificó la decisión como “prematura”. La compañía aseguró que la descripción realizada por la autoridad no representa las inversiones destinadas a seguridad y afirmó que no tolera grupos o usuarios que promuevan la violencia.</p>
<p>La empresa también señaló que recibió la notificación del proceso el 7 de agosto y que todavía se encontraba dentro del plazo para presentar sus antecedentes. Al 14 de agosto no había informado públicamente que hubiera completado la suspensión de Go Live en Brasil.</p>
<p>La fiscalización incluye los mecanismos utilizados para comprobar la edad de los usuarios. Discord establece un mínimo de 13 años para crear una cuenta, mientras el regulador investiga si sus controles identifican efectivamente a menores que intentan ingresar a espacios restringidos.</p>
<p>Durante 2026, la plataforma comenzó a probar en Brasil métodos de confirmación mediante Google Wallet, tarjetas de crédito, documentos de identidad y videoselfies. Estas comprobaciones aparecen al ingresar a determinados servidores, visualizar contenido sensible o modificar algunos ajustes de seguridad. <a href="https://support.discord.com/hc/en-us/articles/30326565624343-How-to-Complete-Age-Assurance-on-Discord">Discord</a></p>
<p>La orden se aplica exclusivamente en territorio brasileño. Las cuentas utilizadas desde Chile continúan funcionando sin cambios y Discord no ha anunciado una restricción regional para sus transmisiones.</p>
<p>El caso instala un antecedente para las plataformas que operan comunidades privadas. La autoridad brasileña está exigiendo capacidad preventiva dentro de espacios que no están abiertos al público y donde la moderación depende principalmente de denuncias internas.</p>
<p>Discord cuenta con diez días hábiles para apelar. El incumplimiento puede derivar en multas de hasta 50 millones de reales por infracción, cerca de US$9,7 millones. Go Live solo podrá volver a funcionar en Brasil cuando la empresa acredite las medidas solicitadas y reciba la autorización del regulador.</p>
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		<title>Instagram cambia su logotipo escrito después de diez años</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio Denodo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 00:02:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Mosseri]]></category>
		<category><![CDATA[diseño digital]]></category>
		<category><![CDATA[identidad visual]]></category>
		<category><![CDATA[Instagram]]></category>
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		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Instagram modificó el logotipo escrito que aparece en la parte superior de su aplicación. Es el primer rediseño de esa pieza en diez años y forma parte de una renovación que también cambia las tipografías, el movimiento y las reglas utilizadas en sus comunicaciones. El anuncio fue realizado este jueves 13 de agosto por Adam [...]</p>
<p>La entrada <a href="https://clicclick.cl/tecnologia/nuevo-logo-instagram-wordmark-2026/">Instagram cambia su logotipo escrito después de diez años</a> se publicó primero en <a href="https://clicclick.cl">ClicClick</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Instagram modificó el logotipo escrito que aparece en la parte superior de su aplicación. Es el primer rediseño de esa pieza en diez años y forma parte de una renovación que también cambia las tipografías, el movimiento y las reglas utilizadas en sus comunicaciones.</p>
<p>El anuncio fue realizado este jueves 13 de agosto por Adam Mosseri, director de Instagram. Según el ejecutivo, la versión anterior se sentía desactualizada y el nuevo diseño busca una apariencia más limpia, definida y moderna, manteniendo referencias al origen artesanal de la marca. <a href="https://www.threads.com/%40mosseri/post/Db_AU3kFko7/thought-id-share-this-on-threads-to-and-see-what-the-hot-takes-might-be-we/">Adam Mosseri en Threads</a></p>
<p>El ajuste se concentra en la palabra Instagram, conocida en diseño como wordmark. El ícono cuadrado con la cámara blanca y el degradado rosado, violeta y naranja seguirá siendo el mismo. Por eso, la mayoría de los usuarios reconocerá la aplicación con normalidad en la pantalla de su teléfono.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/Db_-GbvkemN/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div>
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<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div>
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<div style="padding-top: 8px;">
<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Ver essa foto no Instagram</div>
</div>
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<div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;">
<div>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/p/Db_-GbvkemN/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Um post compartilhado por ClicClick (@clicclick.cl)</a></p>
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<p>La escritura anterior utilizaba un trazo cursivo continuo. La nueva mezcla formas manuscritas con caracteres de imprenta, aumenta el grosor de algunas líneas y reduce varios detalles decorativos. Instagram probó cientos de alternativas antes de definir la versión presentada esta semana, incluidas propuestas en mayúsculas y otras basadas en la silueta de una cámara.</p>
<p>Jasmine Probst, directora de diseño de producto de Instagram, explicó que la elección de una escritura cursiva responde a su asociación con la identidad personal. El resultado pretende representar la voz propia de cada usuario dentro de la plataforma.</p>
<p>La recepción inicial mostró el problema que acompaña al cambio. Usuarios de Instagram y Threads señalaron que la combinación de trazos dificulta la lectura del nombre y que algunas letras parecen formar una palabra distinta. La observación se concentró especialmente en la unión de los caracteres centrales. <a href="https://www.theverge.com/tech/979583/this-is-instagrams-new-logo">The Verge</a></p>
<p>La crítica importa porque el principal trabajo de un logotipo escrito es permitir que una marca sea identificada rápidamente. Instagram ya cuenta con un ícono reconocido globalmente, así que puede asumir un riesgo tipográfico mayor. Una empresa menos instalada tendría menos margen para utilizar una escritura que exige detenerse a descifrarla.</p>
<p>La renovación también incorpora tres familias tipográficas. Instagram Sans fue actualizada para continuar como fuente principal, mientras Instagram Pen adopta un aspecto manuscrito e Instagram Mono utiliza caracteres de ancho uniforme, similares a los empleados en programación y máquinas de escribir.</p>
<p>El conocido degradado permanece dentro del sistema, aunque tendrá una presencia más discreta y adaptable. Meta también modificará composiciones, animaciones y elementos de interfaz para dejar más espacio a las fotografías y videos publicados por la comunidad.</p>
<p>La implementación comienza globalmente desde este jueves. Algunas piezas aparecerán durante 2026, mientras otras se incorporarán en los próximos años. No es necesario actualizar una configuración ni descargar una aplicación diferente: los cambios llegarán mediante las versiones habituales de Instagram y sus comunicaciones oficiales.</p>
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