Apenas se levantó el embargo de prensa este jueves 5 de junio, comenzaron a aparecer las primeras reseñas de la esperada Nintendo Switch 2. Y aunque la mayoría coincide en que es la mejor Switch hasta ahora, también hay puntos bajos que no pasaron desapercibidos.
“La consola es mucho más rápida, y por fin uno siente que puede jugar sin compromisos”, escribió Jordan Middler en VGC. El cambio más evidente está en el procesador: ahora viene con un chip Nvidia Tegra personalizado, acompañado de 12 GB de RAM. Gracias a eso, juegos como Cyberpunk 2077, Hades II o Hogwarts Legacy se pueden jugar en modo portátil sin caídas ni tiempos eternos de carga.

Richard Leadbetter, de Digital Foundry, fue más técnico: “Los benchmarks muestran un salto similar al de pasar de una PS4 estándar a una PS4 Pro. No es lo más potente del mercado, pero sí es lo más potente que ha hecho Nintendo”.
Una pantalla más grande, pero con un “pero”
La nueva pantalla sube a 7,9 pulgadas, tiene resolución Full HD y alcanza 120 Hz de tasa de refresco. “Todo se ve más fluido, y eso hace que incluso títulos antiguos se sientan nuevos”, comentó Chris Scullion en Nintendo Life. Pero varios medios coincidieron en lo mismo: es LCD, no OLED.
“La decisión de volver a una pantalla LCD es difícil de entender después del excelente panel OLED del modelo anterior. Los colores no tienen la misma profundidad”, dijo Sean Hollister en The Verge.
En GamesRadar, Jake Tucker fue más directo: “Es una pantalla que cumple. Pero no esperes negros perfectos ni el contraste de un Galaxy S24”.
Joy-Con renovados y catálogo robusto
Los Joy-Con ahora se conectan por magnetismo, tienen mejor agarre y mayor precisión. También pueden usarse como mouse, lo que los vuelve útiles en títulos táctiles o de estrategia. “Se sienten más firmes, más seguros, y se nota que hay rediseño de base”, escribió Tom Warren.
Además, se eliminó casi por completo el problema del drift: “Llevamos más de 30 horas de juego y no hemos notado fallos en la calibración”, apuntó Tamoor Hussain en GameSpot.
El catálogo de salida es fuerte: Mario Kart World, Metroid Prime 4, Donkey Kong Galaxy, Hades II, Hogwarts Legacy y varios títulos de tercera parte están disponibles desde el día uno. Además, hay retrocompatibilidad, aunque no todos los juegos antiguos se benefician del nuevo hardware.
En Chile, Martín Calderón, periodista especializado en tecnología, fue el primero en probarla. “Es una mejora absoluta de la primera versión en todo sentido”, aunque aclara que se trata de una evolución continuista. A diferencia del salto radical que significó pasar de la SNES a la Nintendo 64, aquí se mantiene el mismo concepto híbrido, pero potenciado. “Sigue siendo una Switch, tal como todo el mundo la conoce, pero mucho más potente”, dice, resaltando que ahora puede correr títulos exigentes como Split Fiction, que antes solo estaban en consolas como PS5 o Xbox. Valora también la retrocompatibilidad, algo que considera “extremadamente valioso” y “muy proconsumidor”, ya que permite conservar todo el catálogo anterior y sumar nuevos juegos sin dejar atrás la consola original.

¿Y el precio?
Acá vienen los peros. La consola se lanzó a 449 dólares en Estados Unidos, lo que en Chile ya se traduce en precios sobre los $629.990 pesos en retail, sin contar accesorios. Los juegos nuevos parten en $69.990, y algunos, como Zelda: Echoes of Time, se acercan a los $79.990.
“La Switch más cara de la historia, y también la más ambiciosa”, resumió Wesley Yin-Poole de IGN. Pero no todo viene incluido: el GameChat con cámara, la base de carga rápida y el control Pro con sensor infrarrojo se venden por separado. Además, la consola solo acepta tarjetas microSD Express para guardar juegos, y esas no son baratas.
Y hay otro detalle que molesta: algunas funciones, como la multitarea real o el streaming en segundo plano, solo están disponibles si se contrata el plan “Switch Online Premium”, un nuevo nivel del servicio de suscripción. “Nintendo está dividiendo su experiencia entre quienes pueden pagar y quienes no”, escribió Tom Phillips en Eurogamer.
