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Portada » RATCHET & CLANK SE CONVIERTE EN UN SHOOTER GRATUITO PARA CELULARES
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RATCHET & CLANK SE CONVIERTE EN UN SHOOTER GRATUITO PARA CELULARES

Ranger Rumble tendrá 12 personajes en su lanzamiento, combates PvP, contenido cooperativo y seis modalidades. El registro previo ya está disponible para iOS y Android.
Fabrizio Denodojulio 16, 2026No hay comentarios2 Mins Read GAMING
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Una de las franquicias más reconocidas de PlayStation prepara su llegada a los celulares. Ratchet & Clank: Ranger Rumble será un juego gratuito de combates multijugador desarrollado por Oh Bibi en colaboración con PlayStation Studios e Insomniac Games.

La historia parte con una nueva idea de Captain Qwark: crear una simulación de combate para encontrar a la próxima generación de Galactic Rangers. Como era de esperar, el entrenamiento termina convirtiéndose en una competencia caótica.

Los jugadores podrán elegir entre 12 personajes durante el lanzamiento. La selección incluirá héroes conocidos y otros completamente nuevos, entre ellos robots, extraterrestres y nuevos lombax.

Seis maneras de competir

Ranger Rumble combinará enfrentamientos PvP en tiempo real con elementos PvE. Cada personaje tendrá habilidades, armas y una forma diferente de jugar.

El estudio confirmó seis modalidades para el lanzamiento. Habrá combates por equipos, enfrentamientos contra oleadas de enemigos, una variante inspirada en los battle royale y un modo parecido al fútbol, pero con armas y explosiones.

El objetivo es trasladar el humor, las armas exageradas y el ritmo de la franquicia a partidas más breves diseñadas específicamente para pantallas táctiles.

Registro mundial, pero sin fecha de estreno

El registro previo ya está abierto mundialmente en App Store y Google Play. La campaña incluye recompensas comunitarias: cada inscripción contribuye a desbloquear monedas, recursos y objetos que serán entregados cuando comience el lanzamiento global.

La recompensa principal es un traje exclusivo de Clank para Widget, que se habilitará si la comunidad alcanza el último objetivo de registros.

Todavía no existe una fecha definitiva para su estreno. Tampoco se ha detallado cómo funcionarán las compras internas, el pase de temporada o la obtención de personajes.

Ese será el punto más importante para evaluar el proyecto. La adaptación puede acercar Ratchet & Clank a un público nuevo, pero su recepción dependerá de que la monetización no transforme el progreso en una sucesión de pagos o esperas artificiales.

Fuente: PlayStation Blog

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