Para los fanáticos de Grand Theft Auto, la espera ha sido larga. GTA V se lanzó en 2013 y, tras más de una década, Rockstar confirmó que su esperada secuela, GTA VI, llegará en mayo de 2026. Serán 13 años de diferencia, lo que convierte a este título en uno de los más demorados en la historia reciente de la industria.
Pero GTA VI no está solo en esa categoría. A lo largo de las últimas décadas, varios videojuegos han batido récords de retraso, desarrollo accidentado y postergaciones múltiples, en algunos casos por cambios de motor gráfico, conflictos internos o simples decisiones estratégicas.
Los juegos más demorados de la historia
Duke Nukem Forever
Anunciado en 1997, salió recién en 2011. Fueron 14 años de desarrollo, con múltiples cambios de estudio, rediseños completos y reescritura del código. El resultado fue un título que no logró estar a la altura de su leyenda.
The Last Guardian
Desde su anuncio en 2009 como parte del catálogo de PlayStation 3, este juego de Fumito Ueda se transformó en un mito. Entre problemas técnicos y cambios de generación, terminó saliendo en 2016 para PS4, siete años después.
Final Fantasy XV
Anunciado en 2006 bajo el nombre Final Fantasy Versus XIII, tuvo una transformación completa en medio del camino. Finalmente vio la luz en 2016. Tardó 10 años y es uno de los desarrollos más costosos de Square Enix.

Cyberpunk 2077
Aunque anunciado oficialmente en 2012, su desarrollo se aceleró recién en 2016. Salió en diciembre de 2020 tras múltiples retrasos y una presión descomunal de los fans. Su lanzamiento fue tan problemático que CD Projekt RED debió ofrecer reembolsos.
GTA VI
Rockstar lanzó GTA V en 2013, y aunque el éxito del modo online mantuvo a la franquicia activa, los rumores sobre su sucesor no pararon. En 2023 se filtró una versión temprana, y en 2024 llegó el primer tráiler oficial. Su fecha: mayo de 2026. Con eso, se instala como uno de los desarrollos más extensos de la historia de los AAA.
¿Por qué se demoran tanto?
Varios factores explican estos plazos largos. La escala de los juegos actuales, sobre todo en mundos abiertos, exige años de producción, cientos de empleados y millones de dólares. A eso se suman cambios tecnológicos, presión de las comunidades y la búsqueda de estándares cada vez más altos. El problema es cuando la expectativa se vuelve insostenible.
¿Vale la pena la espera?
No siempre. Algunos juegos llegan tarde y desactualizados, como Duke Nukem Forever. Otros, como The Last Guardian, mantienen su esencia y logran emocionar. Y en casos como GTA VI, aún está por verse si todo el hype acumulado durante más de una década se traducirá en un título capaz de redefinir la industria, como lo hizo su antecesor.

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