Cuando en febrero de 2019 se anunció que Hornet, uno de los personajes más memorables de Hollow Knight, tendría su propio DLC, nadie imaginó lo que venía. El anuncio fue breve, sin grandes promesas ni fechas específicas. Se asumía que el contenido llegaría pronto, como parte del universo que ya tenía cautivos a millones de jugadores. Pero lo que parecía una expansión menor terminó convirtiéndose en uno de los juegos más enigmáticos y esperados de la última década.

Team Cherry, el pequeño estudio australiano responsable del título original, tomó una decisión clave: convertir ese DLC en un juego completo. En una de las pocas entrevistas públicas que dieron en esos años, explicaron que el alcance era mucho mayor de lo que pensaban. Estaban ante algo que ya no encajaba como expansión, así que apostaron por un título independiente. El problema es que el equipo apenas lo componían tres personas: Ari Gibson, William Pellen y Jack Vine. Y a diferencia de otros estudios, no estaban dispuestos a delegar ni a apurar las cosas.
Entre 2019 y 2025, la información sobre Silksong fue prácticamente inexistente. Solo hubo destellos: un teaser en la E3 de 2019, una aparición breve en un Nintendo Direct y un segmento en el Xbox Showcase de 2022. Nunca se estrenó una demo, nunca se mostró un gameplay largo. La comunidad se mantuvo en vilo durante años, alimentando teorías y hasta desarrollando bots para detectar cualquier cambio en la ficha del juego en la eShop. Cualquier coma que se moviera era motivo de alerta.
Cuando Xbox anunció que Silksong saldría en los próximos doce meses, muchos lo dieron por hecho. Sin embargo, en mayo de 2023, el propio Team Cherry rompió el silencio para explicar que el desarrollo había crecido bastante y que necesitaban más tiempo para pulirlo. No dieron más detalles, pero el mensaje fue claro: no saldría pronto.

La presión no venía solo del retraso. Hollow Knight, publicado en 2017, se había convertido en un referente del género metroidvania. Su diseño artístico, su ambientación oscura y su dificultad justa pero exigente marcaron un estándar difícil de igualar. Silksong prometía un giro: esta vez el control lo tendría Hornet, con mecánicas de combate más ágiles, un mundo completamente nuevo, más de 165 enemigos inéditos y un sistema de misiones secundarias rediseñado. El hype estaba asegurado, pero el silencio prolongado transformó la expectación en incertidumbre.
El 21 de agosto de 2025, seis años después del anuncio original, Team Cherry reapareció con un tráiler completamente nuevo. En el video, se revelaron nuevas zonas pantanosas, criaturas con aspecto de marioneta y combates contra jefes en verticales cerrados. La estética se mantenía, pero el tono parecía más oscuro que en avances anteriores. Lo más importante, sin embargo, fue la confirmación de su fecha de salida: Silksong se lanza el 4 de septiembre de 2025.
El juego estará disponible en Nintendo Switch, Steam, GOG y Game Pass desde el primer día. Todavía no hay información sobre su llegada a PlayStation, ni sobre ediciones físicas o demo previa.
Después de años de especulación, filtraciones falsas y vitrinas vacías, el juego volvió a escena. No con una promesa, sino con una fecha concreta.
